Gemmes et farmingintermediateMis à jour: 26/10/2026

Anime Adventures : itinéraire de farming pour optimiser les devises et les gemmes

Choisissez un itinéraire de farming Anime Adventures couvrant les devises, les gemmes, le farming macro et les priorités de récompenses dans des étapes répétables pour progresser régulièrement dans Roblox.

Le farming dans Anime Adventures est plus facile à optimiser lorsque chaque activité répétable possède une fonction claire : gagner des gemmes, accumuler des devises, améliorer l’escouade ou débloquer un nouvel itinéraire répétable. Cet itinéraire de farming Anime Adventures compare ces fonctions sans inventer de taux de butin, ce qui vous permet de vous concentrer sur une progression fiable plutôt que de poursuivre des chiffres non confirmés.

Ce qu’un itinéraire de farming Anime Adventures doit accomplishes

Un itinéraire de farming Anime Adventures utile n’est pas simplement une liste d’activités. Il s’agit d’une boucle répétable qui soutient votre prochaine amélioration sans consommer toutes vos ressources d’un seul coup. La page officielle du jeu Anime Adventures décrit un jeu de stratégie et de défense de tours sur Roblox dans lequel les joueurs collectent des personnages, montent le niveau des Unités, débloquent des capacités et constituent une escouade. Le farming doit donc être lié à l’élément de l’escouade que vous souhaitez améliorer ensuite.

La boucle de base comprend quatre éléments : choisir un itinéraire de farming Anime Adventures répétable, collecter les récompenses qu’il attribue réellement, dépenser ces récompenses pour une amélioration précise de l’escouade, puis réévaluer si une nouvelle exécution fait encore progresser l’effectif. Par exemple, une cible d’Invocation doit guider l’accumulation de gemmes, tandis que les niveaux des Unités, les rangs de capacité et les nouveaux personnages peuvent nécessiter différentes combinaisons de devises et de matériaux Anime Adventures. Cela évite qu’une session de farming se termine par un achat aléatoire sans modifier le plan de progression de l’escouade.

  1. Terminez une source répétable qui correspond à votre niveau d’accès actuel.

  2. Collectez les récompenses affichées après l’exécution au lieu de supposer que chaque mode rapporte autant.

  3. Dépensez les revenus pour un objectif de progression précis.

  4. Répétez uniquement si la prochaine exécution conserve du sens.

Cette dernière étape est essentielle. Dépenser des devises pour une amélioration ne produit pas nécessairement une hausse immédiate de la puissance de combat ; cela peut améliorer la régularité, préserver des ressources ou ouvrir la voie à une meilleure future exécution. L’objectif est d’éviter de faire du farming indéfiniment pour une récompense que vous n’êtes pas encore prêt à utiliser.

Objectif de farmingMeilleure utilisation de l’itinéraireVérification de la réussite
Gagner des InvocationsAccumuler des gemmes pour une Invocation planifiéeLe solde de gemmes atteint la cible choisie
Renforcer l’escouadeDiriger les devises et matériaux vers les niveaux des UnitésL’Unité sélectionnée gagne un rang de capacité utile
Élargir les optionsÉpargner pour une autre Unité ou un personnage limitéL’achat correspond au plan actuel de l’effectif
Tester l’efficacitéComparer les étapes répétables ayant des durées similairesL’itinéraire choisi fonctionne de manière fiable

Adapter l’itinéraire à votre goulot d’étranglement actuel

L’itinéraire de farming Anime Adventures adapté change à mesure que votre compte progresse. Un nouveau joueur peut avoir besoin de devises de base, d’une couverture d’équipe stable et de suffisamment de gemmes pour prendre une première décision d’Invocation significative. Plus tard, la priorité peut se déplacer vers une Unité précise, une nouvelle étape ou un événement répétable offrant une récompense plus pertinente.

Les guides de la communauté mentionnent le Donjon, le Raid, le Mode Infini et les événements à durée limitée comme lieux de farming possibles, mais Gomu Development n’a publié aucune valeur officielle de gemmes par exécution ni table de butin. Comparez les activités selon ce que vous pouvez observer : durée d’achèvement, type de récompense, répétabilité et disponibilité persistante. Ne qualifiez une source de « meilleure » sans taux publié appuyant cette affirmation.

Distinguer les besoins immédiats des objectifs à long terme

Un plan efficace pour l’économie Anime Adventures repose sur des objectifs à court et à long terme. Les objectifs à court terme aident l’escouade actuelle à terminer le contenu accessible. Les objectifs à long terme peuvent impliquer d’épargner des gemmes, de remplacer un rôle faible ou de se préparer pour un nouvel événement. Mélanger les deux provoque une erreur courante : dépenser une ressource rare sur une amélioration mineure parce qu’elle était immédiatement visible.

Utilisez une file d’attente simple avant chaque session de farming, mais séparez les récompenses farmables des gemmes Anime Adventures rares et des devises d’événement. Par exemple, une complétion du Mode Histoire fournissant assez de devises Anime Adventures pour une hausse de niveau directe peut être planifiée immédiatement, tandis qu’une étape offrant peu de gemmes doit être comparée à la prochaine date limite de bannière avant un farming répété. Comparer les revenus attendus de l’étape, le temps d’achèvement et le coût exact de l’amélioration évite que les sessions de farming Anime Adventures à faible valeur ne consomment du temps de jeu sans améliorer le compte.

  • Maintenant : l’amélioration utile la moins chère qui améliore l’équipe actuelle.

  • Ensuite : la prochaine cible de devises, comme un niveau d’Unité ou le déblocage d’une capacité.

  • Plus tard : une réserve de gemmes plus importante conservée pour une Invocation planifiée.

  • Facultatif : des récompenses collectées surtout pour préserver les possibilités futures.

Cette méthode rend chaque itinéraire de farming Anime Adventures mesurable : comparez les devises et les gemmes Anime Adventures attendus de l’étape avec le coût exact de l’amélioration encore nécessaire, plutôt que de juger l’efficacité de manière abstraite. Si la même étape consomme également davantage de temps de jeu et demande un long temps d’achèvement, la placer avant une étape plus rapide aux récompenses comparables peut améliorer le rendement réel de l’itinéraire de farming. Suivre les revenus de l’étape, le temps d’achèvement et l’avancement de la file d’attente révèle si l’itinéraire produit l’amélioration requise ou génère simplement des ressources bloquées par une date limite de bannière, des gemmes rares ou un niveau d’Unité prioritaire.

Priorités pour les gemmes et les devises Anime Adventures

Les gemmes Anime Adventures sont la devise d’Invocation confirmée selon la page officielle du jeu. La page mentionne également une Unité limitée que les joueurs reçoivent lors de sa sortie, mais elle ne publie pas de tableau complet des récompenses pour chaque activité. Cela rend l’accumulation de gemmes importante, tout en imposant de planifier les décisions d’Invocation plutôt que de les traiter comme un réflexe.

Le farming de devises est plus large. Les sources de la communauté abordent plusieurs systèmes de progression — notamment Évolution, Starfruit, Relique et Limit Break — mais ces détails proviennent de guides de joueurs plutôt que de notes de correctif officielles. L’aspect pratique est que différentes devises peuvent soutenir différentes améliorations : obtenir davantage de l’une ne résout donc pas automatiquement chaque pénurie.

Catégorie de ressourceUtilisation confirmée ou rapportéeRègle de planification des itinéraires
GemmesIdentifiées officiellement comme devise d’InvocationÉpargner en vue d’une cible d’Invocation définie
Devise de farming de baseRapportée pour la progression ordinaireLa dépenser sur le goulot d’étranglement de l’équipe actuelle
Matériaux d’améliorationRapportés dans différents systèmes communautairesPrioriser les matériaux nécessaires à la prochaine amélioration planifiée
Récompenses d’événementDisponibilité et contenu variablesTerminer l’événement, puis réévaluer l’itinéraire
Accès aux UnitésLa page officielle mentionne un personnage à sortie limitéeÉviter de dépenser autour d’une sortie confirmée sans plan

Définir une cible de gemmes avant le farming

L’expression anime adventures gems est souvent associée à la vitesse, mais la vitesse sans destination produit une valeur décroissante. Choisissez une cible en fonction de votre prochaine Invocation planifiée. Si vous avez besoin de gemmes pour un personnage précis, calculez l’écart une seule fois et utilisez ce nombre pour organiser vos sessions de farming. Si vous épargnez pour disposer d’un choix, constituez une réserve plus large et évitez de la dépenser dans des achats sans rapport.

Comme aucun chiffre officiel de gemmes par heure n’existe, un tableau de suivi pratique est plus utile qu’un calculateur fabriqué. Notez la date, l’activité terminée, le temps passé, les gemmes reçues et si l’exécution a été interrompue. Cela produit un rendement mesuré des gemmes personnel sans prétendre que le premier résultat restera permanent après les changements d’équilibre ou les mises à jour d’événements.

Éviter de dépenser les devises comme si elles étaient interchangeables

Une stratégie fiable pour les devises Anime Adventures sépare les améliorations immédiates des fonds de réserve. Les matériaux de progression de base doivent généralement soutenir l’escouade que vous utilisez déjà. Les gemmes peuvent être conservées pour des Invocations planifiées, car la page officielle les identifie comme devise d’Invocation. Les récompenses réservées aux événements exigent une attention distincte, car leur disponibilité peut prendre fin.

La règle principale est simple : dépenser pour une prochaine amélioration définie. Si vous ne pouvez pas nommer l’achat prévu, la devise est plus facile à dépenser par accident. Cette approche est particulièrement utile lorsque les événements de la communauté proposent plusieurs types de récompenses, car la récompense visible seule peut ne pas être la ressource requise pour votre prochain objectif.

Comparer les activités de farming Anime Adventures répétables

Un itinéraire de farming Anime Adventures pratique compare les activités répétables selon leur fonction, et non selon des taux imaginaires. Les guides communautaires citent les donjons, les Raids, les événements et les complétions répétées comme sources de gemmes, mais aucun tableau de butin vérifié ne montre comment leurs récompenses se comparent. Tant que Gomu Development n’aura pas publié de chiffres plus clairs, observez vos propres résultats au cours de plusieurs sessions comparables.

Avant de vous engager dans un long farming, comparez chaque activité répétable selon son rôle réel dans votre itinéraire de farming Anime Adventures : les donjons pour des gemmes Anime Adventures constantes, les revenus de Raid pour l’efficacité en groupe, les récompenses d’événement pour les bonus temporaires et les complétions répétées pour les matériaux de progression. Suivez trois exécutions comparables par option — temps passé, devises gagnées et récompenses utilisables — car les taux rapportés par la communauté ne sont pas des tableaux de butin vérifiés, et une seule complétion chanceuse peut fausser le résultat.

Type d’activitéRôle rapporté par la communautéQuestion principale de comparaisonMise en garde principale
DonjonLieu de farming répétableFournit-il la devise dont j’ai besoin maintenant ?Ne pas supposer que les récompenses du Donjon valent celles du Raid
RaidSource répétable orientée vers le groupeL’escouade peut-elle le terminer de manière fiable ?La force et la disponibilité de l’équipe comptent
ÉvénementSource de récompenses à durée limitéeQuel type de récompense compte le plus dans mon plan ?La disponibilité peut changer
Complétion répétéeBoucle générale de progressionChaque exécution est-elle courte et fiable ?La répétition seule ne prouve pas l’efficacité
Mode InfiniSource de progression citée par la communautéConvient-il à mon équipe actuelle et à la durée de ma session ?Considérer les détails de la communauté comme non vérifiés

Tester les itinéraires dans des conditions similaires

Une comparaison propre maintient l’équipe, la durée des exécutions et la période d’évaluation aussi stables que possible. Changez une seule source à la fois et enregistrez les mêmes champs. Si un itinéraire semble supérieur, répétez le test avant de modifier l’ensemble du planning. C’est particulièrement important dans un jeu actif, car les événements et les mises à jour peuvent modifier ce qui est disponible ou utile.

Pour une explication plus détaillée du choix des sources, le guide du farming dans Anime Adventures couvre les différences pratiques entre le farming dans les donjons, les Raids et les événements. C’est un compagnon utile, car cet itinéraire se concentre sur l’organisation de ces activités en un planning répétable plutôt que sur leur presentation isolée.

Mesurer l’itinéraire, pas la récompense mise en avant

La plus grosse récompense affichée à l’écran n’est pas forcément la ressource dont vous avez besoin. Une exécution qui paraît généreuse peut être inefficace si elle prend deux fois plus de temps, exige une équipe plus faible ou interrompt une autre session à plus forte valeur. À l’inverse, une source à l’apparence modeste peut être idéale lorsque sa récompense correspond exactement à l’amélioration actuelle.

Considérez chaque candidate comme une partie d’un itinéraire de farming Anime Adventures plutôt que de la juger selon un total de récompenses unique : comparez les gemmes ou devises gagnées par minute, le coût en Unités pour terminer l’étape et les exigences de Dégâts ou de statut de l’escouade actuelle. Le bon choix change donc avec chaque objectif dans l’économie Anime Adventures, et non selon une étiquette permanente de « meilleure étape ».

  • Adéquation temporelle : L’exécution correspond-elle à la session prévue ?

  • Adéquation à l’objectif : La récompense fait-elle progresser une amélioration actuelle ?

  • Répétabilité : Peut-on la recommencer sans condition ambiguë ou temporaire ?

Ces vérifications rendent un itinéraire de farming Anime Adventures plus défendable que la répétition d’affirmations communautaires selon lesquelles une étape donnerait toujours le plus de devises. Suivez le temps d’achèvement, les gemmes nettes par minute et le coût des interruptions par rapport à l’amélioration précise d’Unité ou d’Invocation dans l’économie Anime Adventures, puis refaites le calcul chaque fois que les Dégâts de l’escouade, les coûts des étapes ou la synchronisation macro changent.

Construire une boucle macro Anime Adventures répétable

Anime Adventures macro est une commodité rapportée par la communauté plutôt qu’une fonctionnalité officielle vérifiée. Les articles communautaires décrivent le macro et le farming AFK comme des approches économes en temps lorsque cela est autorisé ; ils doivent donc compléter le jeu actif et non remplacer la construction de l’équipe. Avant d’utiliser l’automatisation, vérifiez les règles actuelles et évitez tout outil susceptible de violer les politiques de Roblox ou du jeu.

Une boucle macro utile organise les actions routinières, mais ne doit pas formuler d’hypothèses sur les récompenses. La page officielle confirme les gemmes et la progression des Unités, mais elle ne publie pas les valeurs de butin des étapes. Votre macro doit donc répéter des actions que vous avez personnellement vérifiées et consigner ce que le jeu attribue réellement.

Séparer les entrées répétables de la prise de décision

Une bonne automatisation gère les actions prévisibles : sélectionner une étape accessible, lancer une complétion, revenir au menu ou mettre fin à une session. Elle ne doit pas prendre de décisions de grande valeur, comme dépenser une devise rare ou choisir une Invocation sans votre validation. Conserver ces décisions manuelles réduit les pertes accidentelles et permet d’adapter la boucle lorsque l’itinéraire ne produit plus la récompense nécessaire.

Tâche macroAdaptée à l’automatisationÀ conserver manuellement
Répéter une complétion connueOui, si cela est autorisé—
Enregistrer les résultats d’exécutionOui—
Modifier l’objectif de farming—Oui
Dépenser une réserve de gemmes—Oui
Choisir entre de nouvelles récompenses—Oui
Vérifier une étape inconnue—Oui

Utiliser des points de contrôle pour éviter de perdre du temps

Un itinéraire macro doit posséder une condition de départ, une condition d’arrêt et une vérification du résultat. Par exemple, commencez avec une étape déjà terminée et une cible de devises sélectionnée, arrêtez-vous après un nombre défini d’exécutions ou une limite de temps, puis examinez les récompenses. Cela crée une session macro Anime Adventures limitée plutôt qu’un processus sans fin capable de consommer des ressources sans résultat clair.

Le meilleur guide macro pour Anime Adventures examine plus en profondeur le farming de routine et les considérations liées à l’AFK. Considérez ces méthodes comme informées par la communauté, vérifiez les règles actuelles et conservez suffisamment d’attention sur le jeu pour réagir aux erreurs, aux mises à jour ou à un changement dans le rythme des récompenses.

Auditer la boucle après les mises à jour

Le cycle de contenu actuel mentionné dans les articles communautaires est Update 20, tandis qu’Update 21 était en préparation sans date de sortie vérifiée au moment de l’examen. Comme les interfaces et les récompenses peuvent changer, une macro établie doit être revérifiée après une mise à jour. Confirmez que les noms des étapes, les commandes, les panneaux de récompense et les étapes de récupération correspondent toujours aux attentes du script.

Vérifiez également si l’activité s’est déplacée derrière une nouvelle condition, comme un événement temporaire ou une exigence relative à l’escouade. Un itinéraire qui ne remplit plus sa fonction prévue n’est pas efficace, quelle que soit la qualité de sa configuration avant le changement.

Un itinéraire de farming Anime Adventures pratique selon la durée des sessions

Un itinéraire durable correspond aux horaires de jeu réels. Au lieu de rechercher un « meilleur farm » universel, attribuez les activités aux sessions courtes, moyennes et longues. C’est utile car le jeu expose plusieurs systèmes répétables, mais ne publie aucun classement de récompenses unique et faisant autorité.

Durée de sessionStructure d’itinéraire suggéréeObjectif principal
RapideUne source répétable accessibleAjouter une quantité modérée de la devise nécessaire
StandardDeux sources avec différents types de récompensesCouvrir à la fois une amélioration actuelle et la progression en gemmes
ProlongéeRépéter la source la plus fiable et vérifier un événementSe concentrer sur une cible choisie
AFK ou macroComplétions répétées vérifiéesMaintenir la progression tout en économisant l’attention

Construire un itinéraire pour session courte

Les sessions courtes doivent réduire la friction décisionnelle. Gardez une étape terminée, une escouade préférée et un objectif clair prêts à l’emploi. Comme les joueurs peuvent monter le niveau des Unités pour débloquer des capacités, une petite amélioration peut ensuite rendre viable une étape plus rapide ; notez donc quel goulot d’étranglement a bloqué l’exécution précédente.

Une session courte peut tout de même être productive. Une complétion réussie du bon contenu peut valoir davantage qu’une session plus longue consacrée à tester des étapes inconnues. L’itinéraire est efficace lorsqu’il fait progresser une cible nommée, et non lorsqu’il ne fait que remplir le temps.

Construire un itinéraire pour session standard

Une session standard peut répartir son temps entre le farming de gemmes et la progression des Unités. Commencez par une source répétable qui fournit les devises dont vous avez actuellement besoin, puis utilisez une deuxième activité si elle apporte un type de récompense différent. Cela évite que toute la progression s’accumule dans une seule ressource tandis qu’une autre reste vide. Le guide du farming de gemmes dans Anime Adventures explique davantage l’importance de définir des cibles et de comparer les sources. Associez cette méthode de définition des objectifs à la structure de session présentée ici : un itinéraire pour le besoin actuel et une réserve pour le prochain objectif majeur.

Construire un itinéraire prolongé ou AFK

Les sessions prolongées doivent mettre l’accent sur la source qui a produit à plusieurs reprises la récompense nécessaire dans des conditions comparables. Faites cela uniquement après avoir établi manuellement une base de référence, et arrêtez-vous en cas d’erreurs, d’invites inattendues ou de modification des objectifs. Un itinéraire AFK qui ignore l’écran peut continuer dans la mauvaise direction ou échouer à réclamer une récompense.

Pour la planification à long terme, comparez la boucle à vos priorités de développement de l’équipe. Le guide des gemmes du Mode Infini dans Anime Adventures propose un examen ciblé de cette source citée par la communauté et de son intégration dans un plan de progression plus large. Comme pour le farming macro, vérifiez la disponibilité et le comportement des récompenses actuels avant de vous y fier.

Améliorer l’économie Anime Adventures sans poursuivre de faux taux

L’économie Anime Adventures est un système d’allocation des ressources, et non une course vers un chiffre non confirmé. Aucune source vérifiée ne fournit de taux d’Invocation, de valeurs de Dégâts, de tables de butin, de limites de niveau, de montants de récompenses ou de référence de gemmes par heure. Un itinéraire de farming responsable reconnaît cette lacune et utilise des preuves observables à la place.

Cela signifie qu’une exécution peut être efficace même si elle ne remporte pas un classement fictif de « meilleur farm ». Elle est efficace lorsqu’elle soutient de manière fiable le prochain niveau d’Unité, le prochain déblocage de capacité, la prochaine cible d’Invocation ou le prochain changement d’escouade. La page officielle du jeu soutient cette approche centrée sur l’équipe : la progression vient de la collecte de personnages, de la montée en niveau des Unités, du déblocage de capacités et de la constitution d’une escouade.

Suivre uniquement les résultats utiles à la décision

Un petit journal peut révéler quelles parties de votre itinéraire méritent davantage de temps. Notez la source, la durée approximative, le type de récompense et l’objectif atteint. Après plusieurs exécutions comparables, calculez la récompense moyenne par session à partir de vos propres observations. Présentez ces chiffres comme des résultats personnels plutôt que comme des taux garantis par le jeu.

Champ du journalPourquoi il est importantCe qu’il faut éviter
Date de mise à jour ou d’événementDistingue les anciens résultats du comportement actuelPrésenter les anciennes récompenses comme permanentes
Temps approximatifPermet une comparaison équitable entre sessionsArrondir au point d’effacer des différences importantes
Type de récompenseRelie l’exécution à un objectifSupposer que toutes les devises sont interchangeables
Équipe utiliséeRévèle les exigences de difficultéComparer des états d’équipe différents
État d’achèvementDistingue la réussite de l’échecCompter une exécution interrompue comme une complétion complète

Modifier une seule variable à la fois

Si un nouvel itinéraire semble meilleur, comparez-le d’abord à l’ancien dans des conditions similaires. Changez l’étape, la durée de session ou la priorité de dépense, mais pas plusieurs éléments à la fois. Sinon, vous risquez d’attribuer à tort un changement de récompense à une autre activité. Cette méthode devient particulièrement utile lorsque les guides communautaires décrivent des systèmes en évolution comme Évolution, Starfruit, Relique et Limit Break.

Conserver une réserve et un plan de dépense

Les réserves évitent les mauvaises décisions pendant un événement limité. Gardez suffisamment de gemmes pour la prochaine Invocation planifiée, séparez la devise de base destinée à l’escouade actuelle et traitez les matériaux d’amélioration selon leur utilisation prévue. Une réserve n’est pas une devise inactive lorsqu’elle empêche un achat accidentel ou mal planifié.

Un plan solide pour l’économie Anime Adventures aboutit à trois résultats : une escouade actuelle plus forte, une progression mesurée vers une future Invocation et un itinéraire répétable qui peut être audité. Cette combinaison crée de la régularité sans prétendre qu’une seule activité non vérifiée est toujours optimale.

Questions Fréquentes

Quel est le meilleur itinéraire de farming dans Anime Adventures ?

Il n’existe aucun itinéraire universel vérifié, car Gomu Development n’a publié aucun taux comparable de gemmes ou de devises. Choisissez l’activité répétable qui fournit les matériaux nécessaires à votre amélioration actuelle, correspond à la durée de session disponible et peut être terminée de manière fiable avec votre escouade. Suivez plusieurs exécutions, puis comparez les résultats selon le temps, le type de récompense et la répétabilité.

Les gemmes Anime Adventures sont-elles principalement gagnées par les Invocations ou le farming ?

La page officielle du jeu confirme que les gemmes sont la devise d’Invocation, tandis que les guides communautaires citent les donjons, les Raids, les événements et les complétions répétées comme sources possibles de gemmes. Comme aucun tableau de butin officiel n’est disponible, considérez la valeur en gemmes de chaque activité comme non vérifiée jusqu’à observation directe, et définissez une cible avant le farming.

Le farming macro dans Anime Adventures devrait-il remplacer le jeu actif ?

Non. Les articles communautaires décrivent le macro et le farming AFK comme des méthodes économes en temps lorsque cela est autorisé, mais ils doivent soutenir, et non remplacer, la construction active de l’équipe et la vérification des récompenses. Conservez manuellement les dépenses et les décisions sur les éléments inconnus, arrêtez-vous en cas d’erreur et revérifiez la configuration après les mises à jour, car les commandes et les activités disponibles peuvent changer.

Comment choisir entre le farming dans les donjons, les Raids et les événements ?

Choisissez en fonction de votre goulot d’étranglement et de votre accès, et non selon un classement de récompenses inventé. Les donjons et les Raids sont des sources répétables rapportées par la communauté, tandis que les événements proposent des récompenses dont la disponibilité peut être limitée. Utilisez la source qui correspond à la devise nécessaire, peut être terminée avec votre équipe actuelle et fournit des récompenses que vous dépenserez réellement.

Existe-t-il un taux de gemmes par heure confirmé pour une méthode de farming ?

Aucun chiffre de gemmes par heure n’est vérifié. Notez le temps et les gemmes de vos propres exécutions au cours de plusieurs sessions, puis considérez le résultat comme une mesure personnelle plutôt que comme un taux garanti. Les événements, les mises à jour, la force de l’équipe et votre temps de jeu peuvent changer le résultat ; réévaluez donc l’itinéraire au lieu de vous fier à une affirmation de taux permanente.